2017-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity ゲームオブジェクトの親子関係

JSで書いた場合、この処理ではclone(コピーしたパーティクル)情報は、死なない。 コピーのタイミングで親子関係が解除される。 ->親子関係はtransform.parentで持っているので当たり前だけど。 var particle : GameObject; function OnCollisionEnter ( col…