2017-01-01から1年間の記事一覧

Unity ゲームオブジェクトの親子関係

JSで書いた場合、この処理ではclone(コピーしたパーティクル)情報は、死なない。 コピーのタイミングで親子関係が解除される。 ->親子関係はtransform.parentで持っているので当たり前だけど。 var particle : GameObject; function OnCollisionEnter ( col…

PHP拡張 EXCEPTIONでcoreをはいたとき。。。

PHP拡張機能の開発をしていて、情報があまりに少なくつまずいた箇所その1です。 状況 ・PHP拡張機能にてエクセプションを利用 ・コンパイル後、実行すると不定期にcoreダンプで落ちる。 ※特にapache経由での実行ではほぼ100% 原因 ・zend_exception.hのイン…